সুডোকুতে লক করা প্রার্থী: পয়েন্টিং পেয়ার এবং দাবি করা

লক করা প্রার্থীরা প্রায়শই প্রথম কৌশল যা একটি মধ্যবর্তী সুডোকুকে একটি সহজ ধাঁধা থেকে সত্যিকারের আলাদা মনে করে। প্যাটার্নটি প্রদর্শিত হয় যখন একটি 3x3 বাক্সের ভিতরে একটি সংখ্যার জন্য প্রতিটি অবশিষ্ট প্রার্থী একই সারি বা কলামে থাকে। সেই প্রান্তিককরণটি আপনাকে বাক্সের বাইরে অঙ্কটি সরাতে দেয়। বিপরীত সংস্করণটিও কাজ করে: যদি একটি সারিতে একটি অঙ্কের জন্য প্রতিটি প্রার্থী একটি বাক্সের ভিতরে থাকে তবে সেই বাক্সের বাকি অংশে অঙ্কটি থাকতে পারে না। এই দুটি ফর্মকে পয়েন্টিং এবং দাবি বলা হয় এবং উভয়ই সহজ প্রার্থীর অবস্থানকে নির্ভরযোগ্য নির্মূলে পরিণত করে।
যখন একটি অঙ্কের প্রতিটি রুট একটি লাইনের মধ্য দিয়ে যায়, তখন সেই লাইনটি একটি লজিক্যাল লক হয়ে যায়।
লক করা প্রার্থীরা কি?
লক করা প্রার্থীরা একটি 3×3 বাক্স এবং একটি সারি বা কলামের মধ্যে একটি মিথস্ক্রিয়া বর্ণনা করে৷ একটি পয়েন্টিং পেয়ার বা ট্রিপলে, একটি ডিজিটের একটি বাক্সের ভিতরে দুটি বা তিনটি সম্ভাব্য সেল থাকে এবং সেই সমস্ত কক্ষগুলি একটি লাইন ভাগ করে। বাক্সটিকে অবশ্যই সেই লাইনের কোথাও অঙ্কটি স্থাপন করতে হবে, যাতে একই অঙ্কটি বাক্সের বাইরের বাকি লাইন থেকে সরানো যেতে পারে। দাবি করার ক্ষেত্রে, লাইন থেকে শুরু করুন: যদি সারি বা কলামের প্রতিটি সম্ভাব্য অবস্থান একটি বাক্সের ভিতরে পড়ে, তবে সেই বাক্সটিকে অবশ্যই লাইন থেকে অঙ্কটি গ্রহণ করতে হবে, যাতে বাক্সের অন্যান্য কক্ষগুলি সেই প্রার্থীকে হারায়। অঙ্কটি এখনও সমাধান করার দরকার নেই; শুধুমাত্র এর অবস্থান একটি নির্মূল তৈরি করার জন্য যথেষ্ট সীমাবদ্ধ।
পয়েন্টিং এবং দাবি করার ধরণগুলি কীভাবে খুঁজে পাবেন
- একটি প্রার্থী সংখ্যা নির্বাচন করুন. এক সময়ে একটি সংখ্যা স্ক্যান করুন, অপেক্ষাকৃত কয়েকটি অবশিষ্ট অবস্থান সহ একটি সংখ্যা পছন্দ করুন। একযোগে নয়টি প্রার্থীর তুলনা করার চেষ্টা করা প্রান্তিককরণকে লুকিয়ে রাখে।
- একটি একক-লাইন প্রান্তিককরণের জন্য প্রতিটি বাক্স চেক করুন। একটি বাক্সে সেই অঙ্কের প্রতিটি প্রার্থী যদি একটি সারি বা একটি কলামে বসে থাকে, তাহলে আপনার কাছে একটি পয়েন্টিং পেয়ার বা পয়েন্টিং ট্রিপল থাকবে৷
- শুধু বাক্সের বাইরে বাদ দিন। উৎস বাক্সের বাইরে শেয়ার করা লাইনের অন্যান্য কক্ষ থেকে অঙ্কটি সরান। যে প্রার্থীরা লক তৈরি করে তাদের রাখুন যতক্ষণ না অন্য কাটছাঁট তাদের সমাধান করে।
- দাবি করার জন্য স্ক্যান বিপরীত. একটি সারি বা কলাম পরিদর্শন করুন। যদি অঙ্কের জন্য এর সমস্ত অবস্থান একটি বাক্সের ভিতরে থাকে তবে একই বাক্সের অন্যান্য ঘর থেকে সেই অঙ্কটি সরিয়ে দিন।
- ক্ষতিগ্রস্ত ইউনিটগুলি পুনরায় স্ক্যান করুন। একটি লক-প্রার্থী নির্মূল প্রায়ই একটি লুকানো একক, নগ্ন একক, বা জোড়া তৈরি করে। অন্য উন্নত প্যাটার্ন অনুসন্ধান করার আগে যে সহজ ফলাফল নিন.
কাজের উদাহরণ: প্রার্থী 5 এর জন্য একটি নির্দেশক জুটি
উপরের-বাম বাক্সে, ধরুন প্রার্থী 5 শুধুমাত্র r2c1 এবং r2c3 এ উপস্থিত হয়। উভয় কক্ষ 2 সারিতে বসে। এই দুটি কক্ষের একটিতে অবশ্যই 5 থাকতে হবে কারণ বাক্সটির ঠিক একটি 5 প্রয়োজন, তাই সারি 2 বাক্সের বাইরে অন্য 5টি রাখতে পারে না।
- উৎস বক্স নিশ্চিত করুন. উপরের-বাম বাক্সের নয়টি কক্ষ চেক করুন। r2c1 এবং r2c3 ব্যতীত প্রতিটি অমীমাংসিত সেল থেকে 5 প্রার্থীকে অবশ্যই অনুপস্থিত থাকতে হবে। বাক্সের অন্য কোথাও তৃতীয় 5 প্যাটার্নটি ভেঙে দেয়।
- লক লাইনের নাম দিন। বেঁচে থাকা দুই প্রার্থী সারি 2 ভাগ করে, তাই বাক্সটি তার 5 সহ সারি 2 সরবরাহ করবে। আপনার জানার দরকার নেই যে r2c1 বা r2c3 সঠিক কিনা।
- বাক্সের বাইরে প্রার্থীদের সরান। প্রার্থী 5কে r2c4 থেকে r2c9 যেখানেই দেখা যায় সেখানে মুছুন। পয়েন্টিং পেয়ারের কোনো সদস্যকে মুছে ফেলবেন না এবং সম্পর্কহীন সারিতে 5s স্পর্শ করবেন না।
- ফলাফল অনুসরণ করুন. যদি r2c7 {5,8} হয়, তবে এটি এখন 8 হয়ে যায়। স্থান 8, এর সারি, কলাম এবং বাক্স আপডেট করুন, তারপর লক-ক্যান্ডিডেট স্ক্যান চালিয়ে যাওয়ার আগে এককদের জন্য আবার দেখুন।
সাধারণ লক করা প্রার্থী ভুল
শুধুমাত্র দুটি মিলে যাওয়া নোট ব্যবহার করা
একটি বাক্সে দুটি প্রার্থী যথেষ্ট নয় যদি একই অঙ্কটি সেই বাক্সের অন্য সারি বা কলামেও উপস্থিত হতে পারে। নির্বাচিত সংখ্যার জন্য প্রত্যেক প্রার্থীকে অবশ্যই লক করা লাইনটি শেয়ার করতে হবে।
ভুল অঞ্চলে নির্মূল করা
পয়েন্টিং বক্সের বাইরের লাইন থেকে সরিয়ে দেয়। দাবি করা লাইনের বাইরের বাক্স থেকে সরানো হয়। কিছু মুছে ফেলার আগে উত্স অঞ্চল এবং লক্ষ্য অঞ্চলটি উল্লেখ করুন।
লক করা ঘরগুলো সমাধানের চেষ্টা করা হচ্ছে
প্যাটার্নটি প্রমাণ করে যে অঙ্কটি কোথায় যেতে পারে না, কোনটি সারিবদ্ধ ঘরটি সঠিক নয়। অন্য নিয়ম তাদের মধ্যে সিদ্ধান্ত না হওয়া পর্যন্ত উভয় বা তিনটি উৎস প্রার্থী রাখুন।
লক করা প্রার্থীদের অনুশীলন চেকলিস্ট
- একটি প্রার্থীর সংখ্যা চয়ন করুন এবং একটি সারি বা কলামে সারিবদ্ধ অবস্থানের জন্য সমস্ত নয়টি বাক্স স্ক্যান করুন।
- পয়েন্টিংয়ের জন্য "বক্স পয়েন্ট টু লাইন" বলুন এবং প্রতিটি নির্মূলের আগে দাবি করার জন্য "লাইন দাবির বক্স" বলুন।
- নির্মূলের পরে, অবিলম্বে একক বা সদ্য উন্মুক্ত জোড়ার জন্য লক্ষ্য লাইন এবং বাক্স চেক করুন।
- পূর্বাবস্থায় ব্যবহার করুন যদি একটি নির্মূল পরে একটি সদৃশ তৈরি করে, তারপর একটি লুকানো তৃতীয় প্রার্থী লকটি অবৈধ করেছে কিনা তা যাচাই করুন৷
লক করা প্রার্থীরা দ্রুত প্যাটার্ন স্বীকৃতির চেয়ে একটি সুশৃঙ্খল স্ক্যানকে বেশি পুরস্কৃত করে। মাঝারি ক্লাসিক পাজলগুলিতে অনুশীলন করুন: একটি সংখ্যা চিহ্নিত করুন, বক্স-টু-লাইন সারিবদ্ধকরণগুলি পরিদর্শন করুন, শুধুমাত্র সমর্থিত নির্মূল করুন এবং তারপরে এককগুলিতে ফিরে যান। সেই লুপটি এমন একটি কৌশলকে পরিণত করে যা প্রাথমিকভাবে আপনার সমাধানের ক্রমে সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য সরঞ্জামগুলির মধ্যে একটি বিমূর্ত মনে করে।
লক করা প্রার্থীদের FAQ
একটি পয়েন্টিং ট্রিপল একটি পয়েন্টিং জোড়া তুলনায় দুর্বল?
না। এক লাইনে সারিবদ্ধ দুই বা তিনজন প্রার্থী একই বহিরাগত নির্মূল তৈরি করে। কি গুরুত্বপূর্ণ যে বাক্সের ভিতরে অঙ্কের জন্য প্রতিটি সম্ভাব্য অবস্থান সেই লাইনে রয়েছে।
লক করা কক্ষগুলির কি অভিন্ন প্রার্থী তালিকা প্রয়োজন?
না। তাদের শুধুমাত্র অধ্যয়নরত প্রার্থীকে ভাগ করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, {2,5} এবং {5,7,9} 5 এর জন্য একটি পয়েন্টিং জোড়া সমর্থন করতে পারে যদি বাক্সের অন্য কোনো ঘরে 5 না থাকে।
লক করা প্রার্থীরা কি বক্স-লাইন হ্রাসের মতো?
বক্স-লাইন হ্রাস সাধারণত দাবি ফর্ম বোঝায়। অনেক গাইড লকড ক্যান্ডিডেটসকে ইঙ্গিত করা এবং দাবি করা মিথস্ক্রিয়া উভয়ের জন্য ছাতা শব্দ হিসাবে ব্যবহার করে।
কোন অসুবিধা সাধারণত এই কৌশল প্রয়োজন?
এটা প্রায়ই মাঝারি এবং কঠিন ধাঁধা প্রদর্শিত হয়. সহজ গ্রিডে প্যাটার্ন থাকতে পারে কিন্তু সাধারণত পর্যাপ্ত একক অফার করে যা শেষ করতে আপনার প্রয়োজন নেই।
একই যুক্তি কলাম ব্যবহার করতে পারেন?
হ্যাঁ। যুক্তি নব্বই ডিগ্রি ঘোরান। একটি বাক্সের ভিতরে একটি কলামে সারিবদ্ধ প্রার্থীরা বাকি কলাম থেকে সেই সংখ্যাটি সরিয়ে দেয় এবং একটি কলাম একটি বাক্সের ভিতরে একটি সংখ্যা দাবি করতে পারে।


