Edistynyt tekniikka

Swordfish-sudoku: rivit, sarakkeet ja poistot

hugh
Julkaistu:Päivitetty:8 min lukuaika
Swordfish-sudoku: rivit, sarakkeet ja poistot

Swordfish laajentaa X-Wing-ajatuksen kahdesta rivistä ja sarakkeesta kolmeen. Valitse yhdelle ehdokasnumerolle kolme riviä, joissa numero esiintyy vain samoissa kolmessa sarakkeessa. Jokaisella rivillä vähintään yhden ehdokkaan on oltava tosi, joten numeron esiintymät kolmen valitun rivin ulkopuolella voidaan poistaa noista sarakkeista.

Kolme riviä, kolme saraketta, yksi numero: kala pätee vain, kun jokainen ehdokas pysyy kehyksen sisällä.

Mikä on Swordfish?

Rivipohjainen Swordfish käyttää kolmea perusriviä ja kolmea peitesaraketta. Jokaisella perusrivillä kohdenumerolla on kaksi tai kolme ehdokasta, kaikki peitesarakkeissa. Kuvio ei vaadi, että kaikki yhdeksän risteystä sisältävät numeron. Sarakeversio on sama sääntö riveillä ja sarakkeilla vaihdettuina.

Näin löydät Swordfishin

  1. Valitse yksi ehdokasnumero. Skannaa sen merkinnät koko ruudukosta sen sijaan, että sekoittaisit useita numeroita.
  2. Löydä kolme rajoitettua riviä. Jokaisella valitulla rivillä numero saa esiintyä vain samassa kolmen sarakkeen joukossa.
  3. Varmista, että jokainen perusrivi osallistuu. Jokaisella rivillä tarvitaan vähintään kaksi ehdokasta eikä yhtään kolmen peitesarakkeen ulkopuolella.
  4. Poista peitesarakkeista. Poista numero niistä sarakkeiden ruuduista, jotka ovat kolmen perusrivin ulkopuolella.
777777
Swordfish-kehys: yksi ehdokas rajoittuu kolmeen peitesarakkeeseen kolmella perusrivillä; näiden sarakkeiden ulkopuoliset ehdokkaat voidaan poistaa.

Esimerkki: rivipohjainen Swordfish numerolle 7

Oletetaan, että ehdokas 7 riveillä 2, 5 ja 8 esiintyy vain sarakkeissa 1, 4 ja 9. Näiden kolmen rivin on sijoitettava 7:nsä johonkin näistä kolmesta sarakkeesta.

  1. Merkitse kehys. Korosta rivit 2, 5, 8 ja sarakkeet 1, 4, 9.
  2. Tarkista vuodot. Jos millä tahansa valitulla rivillä on toinen 7 kehyksen ulkopuolella, Swordfish ei ole pätevä.
  3. Tee poistot. Poista ehdokas 7 kaikilta muilta riveiltä sarakkeissa 1, 4 ja 9.

Yleiset Swordfish-virheet

Täsmällisen muodon pakottaminen

Ehdokkaiden ei tarvitse täyttää kaikkia yhdeksää risteystä eikä muodostaa symmetristä kuvaa.

Ulkopuolisen ehdokkaan sivuuttaminen

Yksi ylimääräinen kohde-ehdokas peitesarakkeiden ulkopuolella rikkoo kyseisen perusrivin.

Poistaminen kalan sisältä

Pätevät poistot ovat perusrivien ulkopuolella mutta peitesarakkeiden sisällä.

Swordfish-harjoituslista

  • Tee yksittäiset ja lukitut ehdokkaat ennen kalan etsimistä.
  • Skannaa yksi numero kerrallaan ja vertaa rivejä, joissa on vain kaksi tai kolme sijaintia.
  • Nimeä kolme perusriviä ja kolme peitesaraketta ennen kuin poistat mitään.

Käsittele Swordfishia rajoitteena, ei kuvana. Nimeä kohdenumero, tarkista jokainen perusrivi ja rajaa poistot peitesarakkeisiin. Lyhyt suullinen tarkistus estää useimmat väärät kalat.

Usein kysyttyä: Swordfish

Onko Swordfish vaikeampi kuin X-Wing?

Yleensä kyllä. Logiikka on sama, mutta seuraat kolmea perusaluetta ja kolmea peitealuetta kahden sijaan.

Voiko Swordfishissa olla kolme ehdokasta yhdellä rivillä?

Kyllä, kunhan jokaisen perusrivin ehdokkaat pysyvät samoissa kolmessa peitesarakkeessa.

Asettaako Swordfish numeron suoraan?

Yleensä se poistaa ehdokkaita. Nuo poistot voivat sitten luoda yksittäisen muualle.

Aiheeseen liittyvät