Napredna tehnika

X-Wing jednostavno objašnjen: napredni obrazac

hugh
Objavljeno:Ažurirano:7 min čitanja
X-Wing jednostavno objašnjen: napredni obrazac

Kad jedinice i parovi prestanu micati ploču, preuzimaju napredni obrasci. X-Wing jedan je od najčišćih: jedna znamenka zaključana u dva retka i dva stupca tvori pravokutnik. Kad ga vidite, tu znamenku možete izbaciti iz ostatka tih stupaca (ili redaka). Bez nagađanja — samo geometrija.

Ako kandidati nacrtaju pravokutnik, izbacivanja se pišu sama.

Što je X-Wing?

X-Wing se pojavljuje kad znamenka (recimo 7) može stajati samo u dvije ćelije retka A, a ista dva stupca jedina su mjesta sedmice u retku B. Četiri ćelije sjede u uglovima pravokutnika. Budući da svaki od tih redaka mora staviti 7 u jedan od ta dva stupca, oba su stupca „zauzeta“. Stoga se svaki drugi kandidat 7 u ta dva stupca izvan pravokutnika može izbrisati. Isti obrazac radi kad su baza stupci, a krila reci.

Kako uočiti i primijeniti X-Wing

  1. Odaberite znamenku koja je gotovo zaključana. Usredotočite se na broj s malo preostalih mjesta. Gušće znamenke skrivaju obrasce; rijetke ih otkrivaju.
  2. Tražite dva retka s istim dvama stupcima. U notaciji kandidata pronađite znamenku koja označava točno dvije ćelije u retku, zatim drugi redak s istim parom stupaca.
  3. Potvrdite pravokutnik. Četiri ćelije moraju se poravnati. Ako u bilo koji redak uđe treći stupac, to još nije X-Wing.
  4. Izbacujte izvan uglova. Uklonite znamenku iz svih drugih ćelija u ta dva stupca (ili dva retka, ako ste krenuli od stupaca). Zatim potražite nove jedinice nakon čišćenja.
7777777
Vizualni trag: dva retka × dva stupca za jednu znamenku = pravokutnik X-Wing.

Primjer: retčni X-Wing na 7

Pretpostavimo da se znamenka 7 kao kandidat pojavljuje točno dvaput u retku 2: r2c3 i r2c8. Redak 7 također ima točno dva kandidata za 7 u istim stupcima: r7c3 i r7c8. Ta četiri ugla tvore X-Wing.

  1. Provjerite oba bazna retka. Reci 2 i 7 moraju svaki sadržavati točno dva kandidata za 7, a kandidati se moraju poravnati u stupcima 3 i 8. Treća sedmica u bilo kojem retku lomi obrazac.
  2. Izgovorite dva moguća rasporeda. Ako redak 2 stavi 7 u stupac 3, redak 7 mora je staviti u stupac 8; ili se raspored okreće. U svakom slučaju stupci 3 i 8 dobivaju svoju sedmicu u četiri ugla.
  3. Izbacujte izvan uglova. Uklonite kandidata 7 iz svake druge ćelije stupaca 3 i 8. Sva četiri kutna kandidata ostavite dok drugo pravilo ne odluči koja je dijagonala točna.

Česte pogreške X-Winga

Prihvaćanje dodatnog baznog kandidata

Za retčni X-Wing svaki bazni redak mora imati točno dva položaja za znamenku. Ako jedan redak ima treći položaj, znamenka nije zaključana u pravokutnik.

Brisanje četiri ugla

Uglovi podupiru obrazac. Znamenku izbacujte samo iz drugih ćelija pokrivajućih stupaca, ne iz samog X-Winga.

Miješanje znamenki kandidata

Sva četiri ugla moraju se odnositi na istu znamenku. Pravokutnik sastavljen od različitih parova kandidata nije X-Wing.

Popis vježbi X-Winga

  • Odaberite jednu znamenku s relativno malo kandidata i prebrojite njezine položaje redak po redak.
  • Označite retke s točno dva položaja, zatim usporedite brojeve njihovih stupaca.
  • Prije izbacivanja izgovorite dva moguća kutna rasporeda i identificirajte pokrivajuće stupce.

Vježbajte X-Wing na klasičnim teškim i ekspertnim mrežama, zatim prenesite isto pravokutno razmišljanje u kaveze Hell načina kad se kandidati poredaju preko blokova. Prepoznavanje obrazaca vještina je — a ljestvica težine Sudoku Hota izgrađena je da je trenira.

Pitanja o X-Wingu

Može li X-Wing krenuti od stupaca umjesto redaka?

Da. Dva stupca mogu svaki sadržavati znamenku u istim dvama recima. U toj orijentaciji znamenku izbacujete iz drugih ćelija dvaju pokrivajućih redaka.

Moraju li četiri ugla ležati u različitim blokovima 3×3?

Ne. Važno je poravnanje u dva retka i dva stupca. Položaj u blokovima može dati dodatna izbacivanja, ali nije određujući uvjet.

Zašto moj X-Wing ne daje odmah riješenu ćeliju?

X-Wing jamči izbacivanja kandidata, ne trenutačni upis. Njegova se vrijednost često vidi jedan ili dva logička koraka kasnije, kad uklonjeni kandidat stvori jedinicu.

Povezani članci