X-Wing je jednostavno objasnio
Kada pojedinačni i parovi prestanu pomicati ploču, napredni obrasci preuzimaju. X-Wing jedan je od najčišćih: jedna znamenka zaključana u dva retka i dva stupca tvori pravokutnik. Kada vidite pravokutnik, možete eliminirati tu znamenku iz ostatka tih stupaca (ili redaka). Bez nagađanja - samo geometrija.
Ako kandidati nacrtaju pravokutnik, eliminacije se ispisuju same.
Što je X-Wing?
X-Wing se pojavljuje kada se znamenka (recimo 7) može pojaviti u samo dvije ćelije retka A, a ta ista dva stupca jedina su mjesta na kojima se broj 7 može pojaviti u retku B. Četiri ćelije nalaze se u kutovima pravokutnika. Budući da svaki od tih redaka mora staviti 7 u jedan od ta dva stupca, oba su stupca "govorna". Stoga se svaki drugi kandidat od 7 u ta dva stupca izvan pravokutnika može izbrisati. Isti uzorak funkcionira sa stupcima kao bazom i redovima kao ribljim perajama.
Kako uočiti i primijeniti X-Wing
- Odaberite znamenku koja je gotovo zaključana. Usredotočite se na broj s nekoliko preostalih položaja. Natrpani prsti skrivaju uzorke; otkrivaju ih rijetke znamenke.
- Skenirajte dva retka s dva ista stupca. U zapisu kandidata potražite znamenku koja označava točno dvije ćelije u nizu, zatim pronađite drugi red s istim parom stupaca.
- Potvrdite pravokutnik. Četiri ćelije moraju se poravnati. Ako se treći stupac ušulja u bilo koji red, to još nije X-Wing.
- Uklonite vanjske kutove. Uklonite znamenku iz svih ostalih ćelija u ta dva stupca (ili dva retka, ako ste krenuli od stupaca). Zatim potražite nove singlove stvorene čišćenjem.
Vježbajte X-Wings na Hard i Expert Classic mrežama, a zatim prenesite isto pravokutno razmišljanje u kaveze Hell Modea kada se kandidati poredaju preko kutija. Prepoznavanje uzoraka je vještina — a ljestve težine Sudoku Hot-a napravljene su za njihovo treniranje.