İleri teknik

X-Wing sade anlatım: ileri bir Sudoku deseni

hugh
Yayımlanma:Güncelleme:7 dk okuma
X-Wing sade anlatım: ileri bir Sudoku deseni

Tekiller ve çiftler tahtayı oynatmayı bırakınca ileri desenler devreye girer. X-Wing en temizlerinden biridir: iki satır ve iki sütuna kilitlenen tek bir rakam bir dikdörtgen çizer. Dikdörtgeni görünce o rakamı bu sütunların (veya satırların) geri kalanından silebilirsiniz. Tahmin yok — yalnızca geometri.

Adaylar bir dikdörtgen çizerse elemeler kendi yazar.

X-Wing nedir?

X-Wing, bir rakamın (diyelim 7) A satırında yalnızca iki hücrede durabildiği ve B satırında da 7’nin yalnızca aynı iki sütunda durabildiği zaman çıkar. Dört hücre bir dikdörtgenin köşelerine oturur. Bu satırların her biri 7’yi o iki sütundan birine koymak zorunda olduğu için her iki sütun da “tutulmuştur”. Bu yüzden dikdörtgen dışındaki bu iki sütundaki diğer 7 adayları silinebilir. Aynı desen taban sütunlar, kanatlar satırlar olduğunda da çalışır.

X-Wing’i nasıl görür ve uygularsınız

  1. Neredeyse kilitlenmiş bir rakam seçin. Kalan yerleşimi az olan bir sayıya odaklanın. Kalabalık rakamlar deseni gizler; seyrek rakamlar açığa çıkarır.
  2. Aynı iki sütunu paylaşan iki satır tarayın. Aday notlarında bir satırda tam iki hücre işaretleyen rakamı bulun, sonra aynı sütun çiftine sahip ikinci satırı arayın.
  3. Dikdörtgeni doğrulayın. Dört hücre hizalanmalıdır. Herhangi bir satıra üçüncü bir sütun sızarsa henüz X-Wing değildir.
  4. Köşelerin dışını eleyin. Rakamı bu iki sütunun (veya sütunlardan başladıysanız iki satırın) diğer tüm hücrelerinden kaldırın. Sonra temizliğin ürettiği yeni tekilleri arayın.
7777777
Görsel ipucu: bir rakam için iki satır × iki sütun = X-Wing dikdörtgeni.

Örnek: 7 üzerine satır tabanlı X-Wing

7 rakamının 2. satırda tam iki adayı olduğunu varsayın: r2c3 ve r2c8. 7. satırda da 7 için tam iki aday vardır ve aynı sütunlardadır: r7c3 ve r7c8. Bu dört köşe X-Wing’i oluşturur.

  1. Her iki taban satırını doğrulayın. 2. ve 7. satırların her biri 7 için tam iki aday içermeli ve adaylar 3. ile 8. sütunda hizalanmalıdır. Herhangi bir satırdaki üçüncü 7 deseni bozar.
  2. İki olası düzeni söyleyin. 2. satır 7’yi 3. sütuna koyarsa 7. satır onu 8. sütuna koymalıdır; ya da düzen tersine döner. Her iki durumda da 3. ve 8. sütunlar 7’lerini dört köşede alır.
  3. Köşelerin dışını eleyin. 3. ve 8. sütunların diğer tüm hücrelerinden 7 adayını kaldırın. Hangi köşegenin doğru olduğuna başka bir kural karar verene kadar dört köşe adayını tutun.

X-Wing’de sık hatalar

Tabanda fazla aday kabul etmek

Satır tabanlı X-Wing’de her taban satırında rakam için tam iki konum olmalıdır. Bir satırda üçüncü konum varsa rakam dikdörtgene kilitlenmemiştir.

Dört köşeyi silmek

Köşeler deseni taşıyan konumlardır. Rakamı yalnızca örtü sütunlarının diğer hücrelerinden eleyin, X-Wing’in kendisinden değil.

Aday rakamlarını karıştırmak

Dört köşe aynı rakama ait olmalıdır. Farklı aday çiftlerinden oluşan bir dikdörtgen X-Wing değildir.

X-Wing pratik listesi

  • Adayı görece az olan bir rakam seçin ve konumlarını satır satır sayın.
  • Tam iki konumu olan satırları işaretleyin, sonra sütun numaralarını karşılaştırın.
  • Elemeden önce iki olası köşe düzenini söyleyin ve örtü sütunlarını belirleyin.

X-Wing’i Klasik Zor ve Uzman ızgaralarında çalışın, sonra adaylar kareler boyunca hizalanınca aynı dikdörtgen düşünmeyi Hell Mode kafeslerine taşıyın. Desen tanıma bir beceridir — Sudoku Hot’ın zorluk merdiveni onu eğitmek için kurulmuştur.

X-Wing soruları

X-Wing satır yerine sütunlardan başlayabilir mi?

Evet. İki sütun rakamı aynı iki satırda tutabilir. Bu yönelimde rakamı iki örtü satırının diğer hücrelerinden elersiniz.

Dört köşe farklı 3×3 karelerde mi olmalı?

Hayır. Önemli olan iki satır ve iki sütundaki hizalamadır. Kare yerleşimi ek elemeler üretebilir ama tanımlayıcı koşul değildir.

X-Wing’im neden hemen çözülmüş bir hücre üretmiyor?

X-Wing aday elemelerini garanti eder, anında yerleştirmeyi değil. Değeri çoğu zaman, silinen bir adayın tekil yarattığı bir veya iki mantık adımı sonra görünür.

İlgili yazılar