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Medienkit aktualisiert: Juli 2026

Sudoku Hot erreicht Rätselfans weltweit mit einem ruhigen, werbefinanzierten Gratisangebot. Hier findest du Zielgruppe, Reichweite und Kooperationsformen, bevor du uns schreibst.

750.000+

Seitenaufrufe pro Monat

320.000+

Monatliche Einzelbesucher

3+ Min.

Durchschnittliche Sitzung

Wer Sudoku Hot besucht

Unsere Besucherinnen und Besucher sind gelegentliche und passionierte Logikspielende, die online in Ruhe Sudoku spielen wollen. Die meisten kommen über die Suche, kehren zum Tagesrätsel zurück und spielen auf Mobilgerät und Desktop.

Sie sind vor allem Erwachsene, denen Kopfarbeit, Achtsamkeit und Bildschirmzeit wichtig sind, die sich produktiv anfühlt – nicht laut.

  • Kerninteresse: Sudoku, Killer-Sudoku, Gehirntraining und druckbare Rätsel
  • Typisches Alter: 25–65
  • Geräte: etwa 55 % Mobil, 45 % Desktop und Tablet
  • Nutzung: Wiederbesuche, mehrere Seiten pro Sitzung und Serien beim Tagesrätsel
  • Haltung: ruhiges Spiel, keine Paywall beim Schwierigkeitsgrad, Konto optional

Wichtigste Länder und Sprachen

Sudoku Hot ist in über 30 Sprachen lokalisiert. Der Großteil des Traffics kommt derzeit aus den folgenden Märkten; Europa, Asien-Pazifik und Amerika wachsen stetig.

  • Vereinigte Staaten
  • Vereinigtes Königreich
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Japan (Asien)
  • Brasilien
  • Indien
  • Spanien
  • Kanada
  • Australien
  • Italien
  • Niederlande

So können wir Partner sichtbar machen

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Markenkampagnen über Google-AdSense-Inventar und direkte Sponsoring-Platzierungen auf stark besuchten Seiten wie Startseite, Spiel, Tagesrätsel und Blog.

Gesponserte Inhalte und Blogbeiträge

Rätselnahe Guides, Produktreviews oder Partnerporträts im Blog – klar als Sponsoring gekennzeichnet, optional mit Affiliate-Links.

Affiliate-Partnerschaften

Empfehlungen für Bücher, Apps, Schreibwaren und Gehirntraining über getrackte Affiliate-Links. Kennzeichnungsregeln stehen im Affiliate-Hinweis.

Markenkooperationen

Gemeinsame Tagesrätsel, Erwähnungen im Newsletter, saisonale Landingpages und individuelle Integrationen für Wellness, Bildung und Spiele.

Kategorien, für die wir offen sind

  • Apps für Gehirntraining und kognitive Gesundheit
  • Rätselbücher, Magazine und Schreibwaren
  • Bildungsprodukte und Logik-Lernhilfen
  • Mobile Spiele und Casual Entertainment
  • Marken für Produktivität, Fokus und Achtsamkeit
  • Familienfreundliche Abos
  • Verlage für druckbare Rätsel und Aktivitäten
  • Technikzubehör für bequemes Spielen

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