راهنمای معلم

سودوکوی چاپی برای کلاس: راهنمای معلم

hugh
منتشرشده:به‌روزرسانی:9 دقیقه مطالعه
سودوکوی چاپی برای کلاس: راهنمای معلم

سودوکوی چاپی می‌تواند شروع آرام، درس منطق، باشگاه فوق‌برنامه، کار دانش‌آموز زودتمام‌کن، و تمرین خانگی را پشتیبانی کند. فعالیت وقتی بهترین کار را می‌کند که درجه سختی معما، تراکم چاپ، محدودیت زمان و قالب پاسخ با یادگیرنده جور باشد. برگی با شش صفحهٔ ریز حرفه‌ای خودکار آموزشی‌تر از یک معمای آسان خوانا نیست. کار معلم انتخاب قالبی است که برای یادداشت جا بگذارد و فرایند حل را به تمرین توضیح‌پذیر بدل کند.

بهترین معمای کلاس خوانا، با دشواری مناسب، و پس از حل آسان برای بحث است.

چطور برگهٔ سودوکوی کلاس را برگزینید

درجه سختی را با هدف یادگیری جور کنید. معمای آسان قوانین ردیف، ستون و خانه را می‌آموزد و معمولاً بدون یادداشت فشرده کار می‌کند. معمای متوسط فهرست رقم نامزد و جفت را معرفی می‌کند. معمای سخت برای باشگاه باتجربه یا کار تکمیلی بهتر است. تراکم صفحه هم مهم است: یک یا دو معمای بزرگ جا برای علامت مدادی و مدل معلم می‌گذارد، در حالی که چهار یا شش معمای کوچک‌تر به تمرین مستقل یا تکلیف می‌خورد. وقتی دانش‌آموز خودآزمایی می‌کند صفحهٔ پاسخ بگنجانید، و شناسهٔ معما یا کد QR را دیدنی نگه دارید تا صفحهٔ مشخص دوباره باز یا بحث شود.

فعالیت سودوکوی چاپی را برنامه‌ریزی کنید

  1. یک هدف روشن برگزینید. تصمیم بگیرید دانش‌آموز قوانین می‌آموزد، تکنیک تمرین می‌کند، روانی می‌سازد، یا تکلیف مستقل آرام تمام می‌کند.
  2. درجه سختی و تراکم صفحه را جور کنید. برای آموزش صفحهٔ آسان بزرگ‌تر به کار ببرید و وقتی یادداشت لازم است معمای کمتری در هر صفحه بگذارید. برگهٔ چندصفحه‌ای فشرده را برای تمرین آشنا نگه دارید.
  3. گزینهٔ پاسخ چاپ کنید. صفحهٔ پاسخ جدا برای خودآزمایی بگنجانید یا نزد معلم نگه دارید. جواب را جایی نگذارید که وسط فعالیت دیده شود.
  4. زبان استدلال را مدل کنید. از دانش‌آموز بخواهید «تنها جای ۶ در این خانه» را توضیح دهد، نه صرفاً رقم بعدی را گزارش کند. توضیح مدرک یادگیری است.
  5. با مرور کوتاه تمام کنید. یک استنباط مفید، یک اشتباه، و یک استراتژی بازیابی را مقایسه کنید. زمان تمام کردن نباید تنها سنجهٔ موفقیت باشد.
طرح چاپ کلاس: سطح برگزینید، تراکم معمای خوانا انتخاب کنید، صفحهٔ پاسخ را جدا کنید، و برای یادداشت رقم نامزد جا بگذارید.

مثال: درس ۲۵ دقیقه‌ای مبتدی

برای دانش‌آموز تازه‌کار سودوکو، یک صفحهٔ آسان بزرگ در هر برگ با پاسخ روی برگهٔ جداگانهٔ معلم چاپ کنید. نیمهٔ اول درس را برای اسکن مشترک و نیمهٔ دوم را برای تمام کردن زوجی یا مستقل به کار ببرید.

  1. دقیقهٔ ۰–۵: معرفی محدودیت‌ها. نشان دهید رقم‌های ۱–۹ در هر ردیف، ستون و خانهٔ ۳×۳ یک‌بار می‌آیند. پیش از گذاشتن مقدار بررسی هر سه را نشان دهید.
  2. دقیقهٔ ۵–۱۰: مدل یک اسکن. رقم پرتکرار بگذارید و از خانه هاشور بزنید تا فقط یک جا بماند. دلیل را بلند بگویید.
  3. دقیقهٔ ۱۰–۲۲: حل دانش‌آموز. بگذارید فردی یا زوجی کار کنند، با جا برای یادداشت نامزد سبک. به‌جای فاش کردن رقم نهایی، سرنخ تکنیک بدهید.
  4. دقیقهٔ ۲۲–۲۵: بررسی و بازتاب. از برگهٔ پاسخ برای اصلاح استفاده کنید، سپس بخواهید یک استنباط قابل‌توجیه و یک جا که گیر کردند به اشتراک بگذارند.

اشتباه‌های رایج آماده‌سازی کلاس

انتخاب فقط بر اساس سن

تجربهٔ سودوکو بسیار فرق می‌کند. نمونهٔ کوتاه یا چند سطح بدهید، نه این‌که فرض کنید هر دانش‌آموز یک پایه همان صفحه را می‌خواهد.

چاپ معماهای خیلی ریز زیاد

خانهٔ کوچک از یادداشت نامزد دلسرد می‌کند و خوانایی را خراب می‌کند. وقتی استدلال و حاشیه‌نویسی بخشی از تکلیف است معمای کمتری در هر صفحه بگذارید.

فقط پاداش سرعت

تمام کردن سریع ممکن است تجربه را بازتاب دهد نه استدلال عمیق‌تر. توضیح دقیق، اصلاح تمیز و پشتکار را هم به رسمیت بشناسید.

چک‌لیست چاپ معلم

  • حالت کلاسیک یا سودوکوی قاتل را بر اساس این‌که حساب بخشی از هدف یادگیری هست برگزینید.
  • برای تازه‌کار و درس پر یادداشت یک یا دو معما در هر صفحه؛ برای تمرین روتین چهار یا شش.
  • خروجی A4 یا Letter را در مقیاس ۱۰۰٪ پیش‌نمایش کنید و تأیید کنید حاشیه، رقم و شکست صفحه روشن است.
  • صفحهٔ پاسخ آماده کنید و شناسهٔ معما یا کد QR را برای بحث بعدی نگه دارید.

برگهٔ چاپی وقتی درس می‌شود که دانش‌آموز بتواند بگوید از کجا می‌داند. با ابزار چاپ Sudoku Hot حالت کلاسیک یا حالت جهنمی، درجه سختی، شمار معما، قالب صفحه، پاسخ و پشتیبانی QR را برگزینید. برگه را پیش‌نمایش کنید، یک صفحهٔ آزمایش چاپ کنید، و پیش از تولید مجموعهٔ کلاس تراکم را تنظیم کنید. برای گروه با تجربهٔ مخلوط، دو نسخهٔ درجه سختی با همان ساختار صفحه آماده کنید تا دانش‌آموز سطح چالش را عوض کند بی‌آن‌که تکلیف آشکارا متفاوت بگیرد. یک نسخهٔ اصلی حل‌نشده برای نمایش نگه دارید، هنگام بحث حاشیه‌نویسی کنید، و بگذارید یادگیرنده مسیر استدلال را مقایسه کند، نه فقط صفحهٔ نهایی را.

پرسش سودوکوی چاپی کلاس

بهترین درجه سختی برای دانش‌آموز بار اول چیست؟

با سودوکوی کلاسیک آسان شروع کنید تا دانش‌آموز روی سه محدودیت و تکین پنهان تمرکز کند بی‌آن‌که نمادگذاری سنگین نامزد لازم شود.

چند معما در هر صفحه چاپ شود؟

یک یا دو معمای بزرگ به آموزش و یادداشت می‌خورد. چهار یا شش می‌تواند برای دانش‌آموز باتجربه، تکلیف، یا تمرین روانی تکراری کار کند.

آیا دانش‌آموز باید پاسخ را بگیرد؟

صفحهٔ پاسخ جدا خودآزمایی و ایستگاه مستقل را پشتیبانی می‌کند. برای کار ارزیابی‌شده نزد معلم نگه دارید و هنگام مرور به کار ببرید.

آیا سودوکوی قاتل برای کلاس مناسب است؟

بله برای یادگیرنده‌ای که با قوانین کلاسیک و جمع راحت است. با قفس کوچک و مجموع معتدل شروع کنید تا حساب منطق را پشتیبانی کند، نه خفه.

آیا مقیاس چاپ مرورگر باید ۱۰۰٪ بماند؟

معمولاً بله. اول کنترل چیدمان ابزار چاپ را به کار ببرید، سپس پیش‌نمایش A4 یا Letter را پیش از عوض کردن مقیاس مرورگر بررسی کنید.

مقاله‌های مرتبط