Ihambing ang candidates ayon sa unit
Dalawang cell sa row, column, o box na may parehong dalawang candidate: inaalis ng pair na iyon ang digits sa iba pang cell ng unit.
Binabawasan ng Mahirap ang halatang galaw at ginagantimpalaan ang candidate management, pattern recognition, at matiyagang deduction.
Nagsisimula ang mahihirap na puzzle sa Sudoku Hot sa mga 26 given digit. Gabay lang ang clue count: ang tunay na hirap ay kung paano sila mag-interact at anong technique ang magbubukas ng susunod na galaw.
Maaaring kailanganin ang locked candidates, naked o hidden pairs, at ilang pass sa grid. Bawat galaw ay mula pa rin sa lohika; ang kalat na board ay hindi imbitasyon na humula.
Dalawang cell sa row, column, o box na may parehong dalawang candidate: inaalis ng pair na iyon ang digits sa iba pang cell ng unit.
Kapag limitado ang isang digit sa isang 3×3 box sa isang row o column, i-eliminate ito sa natitira ng parehong line.
Tingnan ulit ang mga kamakailang placement at notes. Mas karaniwan ang napalampas na elimination kaysa galaw na talagang wala.
Lumipat sa Expert kapag natural na ang pairs at locked candidates, at nabubuksan mo ang natigil na grid sa sistematikong pag-scan ulit ng candidates, hindi sa paghula.
Magsimula sa singles, pagkatapos locked candidates, naked pairs, hidden pairs, at box-line interaction. May grid na nagpapakita rin ng X-Wing.
Hindi. Nakadepende ang hirap sa logical path, hindi lang sa bilang. Ang puzzle na may mas maraming given ay maaari pa ring mangailangan ng mas advanced na elimination pattern.