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Media kit aggiornato: luglio 2026

Sudoku Hot raggiunge appassionati di schemi in tutto il mondo con un’esperienza gratis, calma e sostenuta dalla pubblicità. Usa questa pagina per capire audience, portata e forme di collaborazione prima di scriverci.

oltre 750 mila

Pagine viste al mese

oltre 320 mila

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Durata media della sessione

Chi visita Sudoku Hot

Il pubblico è fatto di giocatori di logica, dal casuale al più dedicato, che cercano un posto concentrato e poco stressante per giocare a Sudoku online. La maggior parte arriva in modo organico dalla ricerca, torna per le sfide del giorno e gioca su mobile e desktop.

Prevalgono adulti che tengono all’allenamento mentale, alla presenza e a un tempo schermo che si senta utile, non rumoroso.

  • Interesse centrale: Sudoku, Killer Sudoku, allenamento mentale e schemi da stampare
  • Fascia d’età tipica: 25–65
  • Dispositivi: circa 55% mobile, 45% desktop e tablet
  • Coinvolgimento: visite ripetute, sessioni su più pagine e serie della sfida del giorno
  • Approccio: gioco calmo, nessuna barriera di pagamento sulla difficoltà, account facoltativi

Paesi e lingue principali

Sudoku Hot è localizzato in oltre 30 lingue. Gran parte del traffico arriva oggi dai mercati sotto, con una crescita costante in Europa, Asia-Pacifico e Americhe.

  • Stati Uniti
  • Regno Unito
  • Germania
  • Francia
  • Giappone
  • Brasile
  • l'India
  • Spagna
  • il Canada
  • l'Australia
  • Italia
  • Paesi Bassi

Come possiamo promuovere i partner

Pubblicità display

Campagne di marca tramite l’inventario Google AdSense e spazi di sponsorizzazione diretta su pagine ad alto traffico: home, gioco, sfida del giorno e articoli del blog.

Contenuti sponsorizzati e focus sul blog

Guide vicine al mondo degli schemi, recensioni di prodotti o ritratti di partner sul blog, con etichettatura chiara della sponsorizzazione e link di affiliazione opzionali.

Partnership di affiliazione

Consigliamo libri, app, cancelleria e prodotti di allenamento mentale tramite link di affiliazione tracciati. Vedi l’informativa sulle affiliazioni per gli standard di etichettatura.

Collaborazioni di marca

Sfide del giorno in co-branding, menzioni nella newsletter, landing stagionali e integrazioni su misura per partner di benessere, educazione e gaming.

Categorie aperte alla collaborazione

  • App di allenamento mentale e benessere cognitivo
  • Libri di enigmistica, riviste e cancelleria
  • Prodotti educativi e strumenti di logica
  • Giochi mobile e intrattenimento casual
  • Marchi di produttività, concentrazione e mindfulness
  • Abbonamenti adatti alle famiglie
  • Editori di schemi e attività da stampare
  • Accessori di consumo per giocare con più comfort

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