중급 전략

스도쿠에서 잠긴 후보자: 쌍을 가리키고 주장하기

스도쿠 핫 팀
2026년 7월 30일9분 읽음
스도쿠에서 잠긴 후보자: 쌍을 가리키고 주장하기

잠긴 후보자는 중급 스도쿠를 쉬운 퍼즐과 완전히 다른 느낌으로 만드는 첫 번째 기술인 경우가 많습니다. 이 패턴은 3×3 상자 안의 한 숫자에 대한 나머지 모든 후보가 동일한 행이나 열에 있을 때 나타납니다. 이러한 정렬을 통해 상자 외부의 숫자를 제거할 수 있습니다. 반대 버전도 작동합니다. 행의 숫자에 대한 모든 후보가 하나의 상자 안에 있으면 해당 상자의 나머지 부분에는 숫자가 포함될 수 없습니다. 이 두 가지 형태를 지시주장이라고 하며, 둘 다 단순한 후보 위치를 신뢰할 수 있는 제거로 바꿉니다.

숫자에 대한 모든 경로가 하나의 라인을 통과하면 해당 라인은 논리적 잠금이 됩니다.

잠긴 후보자란 무엇입니까?

잠긴 후보는 3×3 상자와 행 또는 열 간의 상호 작용을 설명합니다. 포인팅 쌍 또는 트리플에서 숫자는 하나의 상자 안에 2~3개의 가능한 셀을 가지며 모든 셀은 한 줄을 공유합니다. 상자는 해당 줄 어딘가에 숫자를 배치해야 상자 외부의 나머지 줄에서 동일한 숫자를 제거할 수 있습니다. 주장할 때 줄부터 시작합니다. 행이나 열의 숫자에 대한 가능한 모든 위치가 하나의 상자 안에 있으면 해당 상자는 줄에서 숫자를 받아야 하므로 상자의 다른 셀은 해당 후보를 잃습니다. 숫자는 아직 풀 필요가 없습니다. 제거를 생성할 수 있을 만큼 위치만 제한됩니다.

가리키고 주장하는 패턴을 찾는 방법

  1. 후보 숫자 하나를 선택하세요. 한 번에 하나의 숫자, 바람직하게는 남은 위치가 상대적으로 적은 숫자를 스캔하십시오. 9명의 후보자를 모두 한 번에 비교하려고 하면 정렬이 숨겨집니다.
  2. 단일 라인 정렬을 위해 각 상자를 선택하십시오. 상자 안의 해당 숫자에 대한 모든 후보가 한 행 또는 한 열에 있으면 포인팅 쌍 또는 포인팅 트리플이 있는 것입니다.
  3. 상자 너머에서만 제거하십시오. 소스 상자 외부의 공유 라인에 있는 다른 셀에서 숫자를 제거합니다. 다른 공제가 해결될 때까지 잠금을 형성하는 후보자를 유지하십시오.
  4. 청구를 위해 스캔을 취소하세요. 행이나 열을 검사합니다. 숫자의 모든 위치가 하나의 상자 안에 있으면 같은 상자의 다른 셀에서 해당 숫자를 제거하십시오.
  5. 영향을 받은 장치를 다시 검사하십시오. 잠긴 후보 제거는 종종 히든 싱글, 네이키드 싱글 또는 페어를 생성합니다. 다른 고급 패턴을 검색하기 전에 더 쉬운 결과를 얻으십시오.
55555Box points to row → remove 5 outside the box
다이어그램: 후보 5는 왼쪽 상단 상자와 행 2에 있는 두 개의 셀로 제한되므로 행 2의 다른 5는 제거될 수 있습니다.

실제 예: 후보 5에 대한 포인팅 쌍

왼쪽 상단 상자에서 후보 5가 r2c1 및 r2c3에만 나타난다고 가정합니다. 두 셀 모두 행 2에 있습니다. 상자에 정확히 하나의 5가 필요하므로 두 셀 중 하나는 결국 5를 포함해야 합니다. 따라서 행 2는 상자 외부에 또 다른 5를 배치할 수 없습니다.

  1. 소스박스를 확인하세요. 왼쪽 상단 상자의 9개 셀을 모두 선택하세요. 후보 5는 r2c1 및 r2c3을 제외한 모든 미해결 셀에 없어야 합니다. 상자 안의 세 번째 5는 패턴을 깨뜨립니다.
  2. 잠긴 라인의 이름을 지정하십시오. 살아남은 두 후보는 행 2를 공유하므로 상자는 행 2에 5를 제공합니다. r2c1 또는 r2c3이 올바른지 알 필요가 없습니다.
  3. 상자 밖의 후보자를 제거하십시오. r2c4부터 r2c9까지 후보 5가 나타나는 곳마다 삭제합니다. 포인팅 쌍의 구성원을 삭제하지 말고 관련 없는 행의 5를 터치하지 마십시오.
  4. 결과를 따르십시오. r2c7이 {5,8}이면 이제 8이 됩니다. 8을 배치하고 행, 열 및 상자를 업데이트한 다음 잠긴 후보 스캔을 계속하기 전에 단일 항목을 다시 찾습니다.

일반적인 고정 후보 실수

일치하는 메모 두 개만 사용

동일한 숫자가 해당 상자의 다른 행이나 열에도 나타날 수 있는 경우 상자에 있는 두 후보만으로는 충분하지 않습니다. 선택한 숫자에 대한 모든 후보는 잠긴 라인을 공유해야 합니다.

잘못된 지역에서 제거

포인팅은 상자 외부의 선에서 제거됩니다. 주장은 라인 밖의 상자에서 제거됩니다. 삭제하기 전에 원본 지역과 대상 지역을 명시하세요.

잠긴 세포를 해결하려고 노력 중

패턴은 숫자가 어디로 갈 수 없는지 증명하며, 정렬된 셀이 올바른지 증명하지 않습니다. 다른 규칙이 둘 중 하나를 결정할 때까지 세 가지 소스 후보를 둘 다 또는 모두 유지합니다.

확정된 후보자 연습 체크리스트

  • 후보 숫자를 선택하고 한 행이나 열에 정렬된 위치를 찾기 위해 9개의 상자를 모두 검색합니다.
  • 각 제거 전에 주장하려면 "라인 클레임 상자"를 가리키고 "라인 클레임 상자"라고 말하세요.
  • 제거 후 단일 또는 새로 노출된 쌍이 있는지 즉시 대상 라인과 상자를 확인하십시오.
  • 나중에 제거로 인해 중복이 생성되면 실행 취소를 사용한 다음 숨겨진 세 번째 후보가 잠금을 무효화했는지 확인하세요.

잠긴 후보자는 빠른 패턴 인식보다 엄격한 스캔에 더 많은 보상을 줍니다. 미디엄 클래식 퍼즐 연습: 한 자리 숫자를 표시하고, 상자에서 줄까지의 정렬을 검사하고, 지원되는 제거 항목만 만든 다음, 단식으로 돌아갑니다. 이 루프는 처음에는 추상적이라고 느껴지는 기술을 해결 순서에서 가장 신뢰할 수 있는 도구 중 하나로 바꿔줍니다.

잠긴 후보자 FAQ

포인팅 트리플이 포인팅 쌍보다 약합니까?

아니요. 한 줄에 정렬된 두세 명의 후보자는 동일한 외부 제거를 생성합니다. 중요한 것은 상자 안의 숫자에 대한 모든 가능한 위치가 해당 선에 있다는 것입니다.

잠긴 셀에는 동일한 후보 목록이 필요합니까?

아니요. 연구 중인 후보자만 공유하면 됩니다. 예를 들어, 상자의 다른 셀에 5가 포함될 수 없는 경우 {2,5} 및 {5,7,9}은 5에 대한 포인팅 쌍을 지원할 수 있습니다.

고정 후보자는 박스라인 축소와 동일합니까?

박스라인 축소는 일반적으로 청구 형식을 나타냅니다. 많은 가이드에서는 포인팅 및 소유권 주장 상호 작용을 모두 포괄하는 용어로 잠긴 후보자를 사용합니다.

일반적으로 이 기술이 필요한 난이도는 무엇입니까?

보통 및 어려움 퍼즐에 자주 등장합니다. 더 쉬운 그리드에는 패턴이 포함될 수 있지만 일반적으로 완료하는 데 필요하지 않을 정도로 충분한 싱글을 제공합니다.

동일한 논리에서 열을 사용할 수 있나요?

예. 추론을 90도 회전하십시오. 상자 안의 한 열에 정렬된 후보자는 나머지 열에서 해당 숫자를 제거하고 열은 한 상자 안의 숫자를 요구할 수 있습니다.

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