Hell · Лёгкий
Самый мягкий Hell
Около 28 заданных цифр плюс суммы областей — всё равно сложнее классического среднего.
Войти в HellАдский режим
Самый жёсткий Killer Sudoku: пунктирные области с суммами и гораздо меньше заданных цифр, чем в классике. Уровень Мастер начинается с пустой сетки — только области.
Действуют правила Killer: каждая область должна дать свою сумму без повторов цифр — ошибки по-прежнему считаются.
Самый мягкий Hell
Около 28 заданных цифр плюс суммы областей — всё равно сложнее классического среднего.
Войти в HellЖар нарастает
Около 20 заданных цифр — спокойный Killer-вывод под давлением.
Войти в HellУже по-настоящему
Около 12 заданных цифр — нужны арифметика областей и длинные цепочки.
Войти в HellУ края пропасти
Около 4 заданных цифр — только экспертные приёмы Killer.
Войти в HellПредел нагрузки
Заданных цифр нет — только суммы областей. Каждую цифру выводите с нуля.
Войти в HellKiller Sudoku сохраняет классический набор правил Судоку 9×9, а затем добавляет суммы областей, которые вознаграждают чистую логику и аккуратный счёт.
Повторить классические правилаHell Mode — это полный Killer Sudoku на Sudoku Hot. Сохраняются правила строк, столбцов и блоков 3×3, плюс пунктирные области с суммами. Такая смесь требует аккуратной арифметики, контроля кандидатов и терпения.
В углу каждой области указана сумма. Цифры внутри должны дать эту сумму и не повторяться, даже если область пересекает несколько блоков. После каждого вывода по области классическое сканирование обычно открывает новые одиночки.
Начинайте с очень маленьких или очень больших сумм. У них меньше допустимых комбинаций, поэтому сетка сжимается быстрее, чем у средних областей.
Лёгкий Hell оставляет около 28 заданных цифр: можно освоить логику областей, не утонув в кандидатах. Средний и Сложный убирают больше заданных цифр и требуют длинных цепочек. Эксперт оставляет горстку цифр, а Мастер стартует с пустой сетки: ведут только суммы областей.
Да. Hell Mode — доска Killer Sudoku на Sudoku Hot: классические правила плюс суммы областей, пять ступеней сложности.
Да. Лимит ошибок тот же, что в классике. Неверная цифра может завершить партию, поэтому суммы областей — жёсткие ограничения.