Pamamaraan ng paglutas

Paano Lutasin ang Sudoku Nang Hindi Nanghuhula

Sudoku Hot Team
Hulyo 30, 20269 min na nabasa
Paano Lutasin ang Sudoku Nang Hindi Nanghuhula

Nagiging produktibo ang paghula dahil naglalagay ito ng numero sa pisara, ngunit pinapalitan nito ang isang palaisipan ng dalawang hindi tiyak na sangay. Ang isang tunog na Sudoku ay maaaring lapitan bilang isang hanay ng mga nabe-verify na pagbabawas: ang bawat pagkakalagay o pag-aalis ng kandidato ay sumusunod sa row, column, kahon, o isang kinikilalang pattern. Ang paglutas nang walang paghula ay hindi nangangahulugan na ang bawat galaw ay halata. Nangangahulugan ito na ihiwalay mo ang mga posibilidad mula sa mga pangako, panatilihing tumpak ang mga kandidato, at babaguhin ang mga diskarte kapag huminto ang kasalukuyang pag-scan sa paggawa ng impormasyon.

Ang isang kandidato ay isang posibilidad. Ang nakalagay na digit ay isang konklusyon. Huwag kailanman malito ang dalawa.

Ano ang binibilang bilang paghula?

Nangangahulugan ang paghula na gumawa ng isang digit nang walang lohikal na patunay, madalas na may planong i-undo ito kung may lalabas na kontradiksyon. Ang mga tala ng kandidato ay hindi mga hula: itinatala nila ang bawat halaga na pinapayagan pa rin ng mga kilalang hadlang. Ang mga advanced na pag-aalis ay hindi rin hula kapag ang kanilang pattern ay wasto. Halimbawa, maaaring hindi sabihin sa iyo ng X-Wing kung saan napupunta ang isang digit, ngunit pinatutunayan nito kung saan hindi mapupunta ang digit na iyon. Ang praktikal na pagsubok ay simple: bago baguhin ang grid, maaari mo bang sabihin ang isang panuntunan na nananatiling totoo sa bawat posibleng pagkumpleto?

Isang paulit-ulit na walang-hula na daloy ng trabaho

  1. Mag-scan para sa mga direktang pagkakalagay. Magsimula sa Naked Singles at Hidden Singles sa masikip na row, column, at box. Suriin muli ang mga unit na hinawakan ng bawat bagong placement.
  2. Bumuo ng mga tapat na listahan ng kandidato. Kapag direktang nag-scan ng mga stall, tandaan ang mga digit na pinapayagan ng lahat ng tatlong mga hadlang. Alisin ang mga stale na tala kaagad pagkatapos ng bawat pagkakalagay.
  3. Maghanap sa isang nakapirming pagkakasunud-sunod ng pamamaraan. Subukan ang mga pares, Naka-lock na Kandidato, triple, at mga pattern ng isda pagkatapos lamang maubos ang mas madaling pagbabawas. Pinipigilan ka ng isang matatag na order mula sa random na pangangaso sa buong grid.
  4. Mangangailangan ng verbal proof. Sabihin ang pinagmulan at kahihinatnan: "5 ay naka-lock sa row 2 sa loob ng kahon na ito, kaya 5 ay hindi maaaring lumitaw sa ibang lugar sa row 2." Kung malabo ang pangungusap, huwag tanggalin ang kandidato.
  5. I-reset ang iyong view kapag natigil. I-verify ang mga tala, palitan ang kandidatong digit o unit na iyong ini-scan, at muling bisitahin ang mga single. Huwag gawing hindi sinusuportahang placement ang pagkabigo.
{3,8}candidate cellFind a rulescan • candidatespairs • locksverify eliminationPlace onlywhen forcedNo trial branch
Daloy ng Trabaho: panatilihin ang {3,8} bilang mga kandidato, sundin ang isang makatwirang pag-aalis, at maglagay lamang ng digit pagkatapos maalis ang isang posibilidad.

Nagtrabahong halimbawa: pagpapalit ng two-way na hula ng logic

Ipagpalagay na ang r6c4 ay naglalaman ng mga kandidatong {3,8}. Ang pagpili ng 3 ay magiging isang hula dahil ang parehong mga halaga ay sumusunod pa rin sa agarang row, column, at mga panuntunan sa kahon. Sa halip na sumanga, suriin kung saan nangyayari ang 3 at 8 sa mga kaugnay na unit at maghanap ng pattern na nag-aalis ng isang kandidato.

  1. Huwag ilagay ang alinmang kandidato. Mag-iwan ng {3,8} bilang isang tala. Ang kawalan ng agarang duplicate ay hindi patunay na tama ang isang sangay; maaaring lumitaw ang mga kontradiksyon sa ibang pagkakataon.
  2. Suriin ang mga posisyon ng kahon. Kung ang bawat 3 sa kahon ay nasa row 6, ang kahon ay tumuturo sa row 6. Alisin ang 3 mula sa iba pang row-6 na cell sa labas ng kahon gamit ang Locked Candidates.
  3. Ipalaganap ang eliminasyon. Ipagpalagay na ang r6c9 ay nagbabago mula {3,5} patungong {5}. Lugar 5, pagkatapos ay i-update ang row 6, column 9, at ang kahon nito. Ang bagong digit na iyon ay maaaring mag-alis ng 8 mula sa isang peer ng r6c4.
  4. Bumalik lamang kapag may katwiran. Kung sa ibang pagkakataon ay aalisin ng lohika ang 8 mula sa r6c4, ilagay ang 3 at itala ang dahilan. Ang parehong panghuling halaga ay isa na ngayong konklusyon sa halip na isang sangay na nauna mong sinubukan.

Mga ugali na nagbabalatkayo sa paghula

Ang pagtawag sa isang makatwirang digit na "halata"

Maaaring magkasya ang isang value sa kasalukuyang row, column, at box habang mali pa rin. "Mukhang tama" ay hindi isang panuntunan; tukuyin ang single, subset, o pattern na pumipilit dito.

Paggamit ng mga kontradiksyon nang walang pagsubaybay sa mga sangay

Ang mga sangay ng pagsubok ay maaaring maging mahaba at madaling magkamali. Kung natututo ka ng lohikal na paglutas, iwasan ang mga ito upang manatiling nakikita ang pamamaraan na itinuturo ng palaisipan.

Nagtitiwala sa mga lipas na kandidato

Ang isang wastong advanced na pattern na binuo mula sa mga lumang tala ay hindi wasto. Suriin muli ang mga cell ng kandidato laban sa mga inilagay na digit bago gumawa ng isang high-impact na pag-aalis.

Checklist ng pagsasanay na walang hula

  • Bago ang bawat placement, pangalanan kung ito ay isang Naked Single, Hidden Single, o ang kinahinatnan ng isang partikular na pag-aalis.
  • Gumamit ng mga tala para sa hindi nalutas na mga posibilidad at magreserba ng malalaking digit para sa mga halagang pinatunayan ng lohika.
  • Kapag natigil ng dalawang minuto, i-audit ang isang row, isang column, at isang kahon sa halip na subukan ang isang kandidato.
  • Pagkatapos gamitin ang I-undo, hanapin ang eksaktong hindi sinusuportahang hakbang at ibalik ang lohika ng kandidato sa halip na subukan ang kabilang branch.

Ang lunas para sa paghula ay hindi higit na pag-iingat sa paligid ng isang cell; ito ay isang mas mahusay na proseso para sa buong board. Gumamit ng nakapirming pag-scan, panatilihin ang mga kandidato, humingi ng dahilan, at i-reset ang iyong pananaw kapag huminto ang pag-unlad. Magsimula sa Medium o Hard Classic na mga puzzle kung saan ang mga kinakailangang diskarte ay sapat na nakikita upang magsanay ngunit sapat na iba-iba upang gawing makabuluhan ang no-guessing loop.

Paglutas nang hindi hinuhulaan ang FAQ

Maaari bang malutas ang bawat wastong Sudoku nang hindi nanghuhula?

Ang isang wastong pagkakagawa ng puzzle ay nilayon na magkaroon ng isang solusyon, ngunit ang mga kinakailangang lohikal na pamamaraan ay maaaring lumampas sa kasalukuyang toolkit ng isang taong solver. Sa pagsasagawa, ang nai-publish na mga antas ng kahirapan ay naglalayong tumugma sa isang kilalang hanay ng mga diskarte.

Ang paggamit ba ng pahiwatig ay pareho sa paghula?

Hindi. Tinutukoy ng isang kapaki-pakinabang na pahiwatig ang isang lohikal na suportadong paglipat. Tratuhin ito bilang pagtuturo: pangalanan ang pamamaraan, i-verify kung bakit ito gumagana, at hanapin ang parehong pattern sa ibang pagkakataon sa solve.

Pinapayagan ba ang mga tala ng kandidato sa lohikal na paglutas?

Oo. Ang mga kandidato ay isang representasyon ng natitirang mga posibilidad. Ang susi ay ipasok at alisin ang mga ito ayon sa mga hadlang sa halip na gamitin ang mga ito bilang pansamantalang huling mga sagot.

Ano ang dapat kong gawin kung walang alam na pamamaraan ang gumagana?

Mga unang tala sa pag-audit at muling pag-scan para sa mga single. Pagkatapos ay ihambing ang kahirapan ng puzzle sa iyong set ng diskarte. Ang pag-aaral sa susunod na paraan ay mas mahalaga kaysa sa paggawa ng hindi maipaliwanag na pangako.

Ibinibilang ba ang backtracking bilang isang wastong algorithm sa paglutas?

Oo para sa pag-verify ng software at solusyon. Nakatuon ang gabay na ito sa lohikal na paglutas ng tao, kung saan ang layunin ay ipaliwanag ang bawat pagbabawas at matutunan ang istruktura ng puzzle.

Mga kaugnay na insight