Teknik lanjutan

Swordfish Sudoku: baris, lajur dan penyingkiran

hugh
Diterbitkan:Dikemas kini:8 min bacaan
Swordfish Sudoku: baris, lajur dan penyingkiran

Swordfish memanjangkan idea X-Wing daripada dua baris dan lajur kepada tiga. Untuk satu digit calon, pilih tiga baris yang digit itu hanya muncul dalam tiga lajur yang sama. Sekurang-kurangnya seorang calon dalam setiap baris mestilah benar, jadi di luar tiga baris itu digit tersebut boleh dibuang daripada ketiga-tiga lajur.

Tiga baris, tiga lajur, satu digit: ikan hanya penting apabila setiap calon kekal di dalam bingkai itu.

Apakah Swordfish?

Swordfish berasaskan baris menggunakan tiga baris asas dan tiga lajur penutup. Dalam setiap baris asas, digit sasaran mempunyai dua atau tiga calon, semuanya terletak dalam lajur penutup. Corak tidak memerlukan kesemua sembilan persimpangan mengandungi digit itu. Swordfish berasaskan lajur ialah peraturan yang sama dengan baris dan lajur ditukar.

Cara mencari Swordfish

  1. Pilih satu digit calon. Imbas notanya merentasi seluruh grid, jangan campurkan beberapa digit sekaligus.
  2. Cari tiga baris terhad. Setiap baris terpilih mesti meletakkan digit itu hanya dalam set tiga lajur yang sama.
  3. Sahkan setiap baris asas mengambil bahagian. Setiap baris memerlukan sekurang-kurangnya dua calon dan tiada calon di luar tiga lajur penutup.
  4. Singkirkan dalam lajur penutup. Buang digit daripada petak dalam lajur itu yang berada di luar tiga baris asas.
7777777×7×7×
Bingkai Swordfish: satu calon terhad kepada tiga lajur penutup merentasi tiga baris asas; calon di luar baris itu dalam lajur tersebut boleh dibuang.

Contoh: Swordfish berasaskan baris pada 7

Anggap calon 7 pada baris 2, 5 dan 8 hanya muncul dalam lajur 1, 4 dan 9. Tiga baris itu mesti meletakkan 7 mereka di suatu tempat dalam tiga lajur tersebut.

  1. Tandai bingkai. Serlahkan baris 2, 5, 8 dan lajur 1, 4, 9.
  2. Periksa kebocoran. Jika mana-mana baris terpilih mempunyai 7 lain di luar bingkai, Swordfish tidak sah.
  3. Buat penyingkiran. Buang calon 7 daripada baris lain dalam lajur 1, 4 dan 9.

Kesilapan biasa Swordfish

Memaksa bentuk yang tepat

Calon tidak perlu menempati kesemua sembilan persimpangan atau membentuk gambar simetri.

Mengabaikan calon di luar bingkai

Satu calon sasaran tambahan di luar lajur penutup merosakkan baris asas itu.

Menyingkirkan di dalam ikan

Pembuangan yang sah berada di luar baris asas tetapi di dalam lajur penutup.

Senarai latihan Swordfish

  • Habiskan digit tunggal dan calon terkunci sebelum mencari ikan.
  • Imbas satu digit pada satu masa dan bandingkan baris yang hanya mempunyai dua atau tiga kedudukan.
  • Nyatakan tiga baris asas dan tiga lajur penutup sebelum membuang apa-apa.

Anggap Swordfish sebagai kekangan, bukan gambar. Namakan digit sasaran, sahkan setiap baris asas, lalu hadkan penyingkiran kepada lajur penutup. Semakan lisan ringkas itu menghalang kebanyakan ikan palsu.

Soalan lazim Swordfish

Adakah Swordfish lebih sukar daripada X-Wing?

Biasanya ya. Logiknya sama, tetapi anda menjejak tiga rumah asas dan tiga rumah penutup, bukan dua.

Bolehkah satu baris mempunyai tiga calon?

Ya, asalkan setiap calon dalam setiap baris asas kekal dalam tiga lajur penutup yang sama.

Adakah Swordfish meletakkan digit secara langsung?

Biasanya ia hanya membuang calon. Penyingkiran itu kemudian boleh mencipta digit tunggal di tempat lain.

Artikel berkaitan